基于目前微信小游戏处于红利期,团队在18年研发出多款微信小游戏时已有成熟产品研发经验,可快速研发制作精品品质游戏投入市场获取盈利。
资金将用于维持团队开发时的研发人力成本,以及部分用于投放时的前期数据测试成本。
研发团队具有快速开发小游戏以及保证品质的能力与经验,基于目前微信小游戏的红利上升期,可迅速研发产品后投入市场进行获利。
本人为资深游戏策划,18年开始组建团队进行微信小游戏开发,核心团队包括策划(1人)、技术(客户端2人,服务端1人)、美术(2人)成员6人,已开发过多款微信小游戏,具有不错的产品数据。但在18年融资过程中被另一负责投放商务资源的同事所坑,产品得不到资源投放,导致产品得不到有效推广,团队资金中断。
(此前产品在自然量增长中,达到次留数据30%多,七留8%,纯广告ARPU 0.12元,在市场产品中属于可推广盈利类型。)
产品研发上致力于开发精品类游戏,强调游戏品质,核心团队成员也均怀有对游戏行业的热忱与目标,希望寻求一资方伯乐。